返回文章列表
JUC并发编程
JUC线程Thread线程状态

02Java线程

本章是并发编程系列的第二篇,主线围绕 Java 线程展开:如何创建和运行线程、如何查看线程、线程底层是怎么运行的、Thread 的常用 API(start/run、sleep/yield、join、interrupt 等),以及从操作系统层面和 Java API 层面分别描述的线程状态。

创建和运行线程

方法一:直接使用 Thread

创建一个 Thread 的匿名子类对象,在 run() 方法里写要执行的任务,再调用 start() 启动:

// 创建线程对象
Thread t = new Thread() {
    public void run() {
        // 要执行的任务
    }
};
// 启动线程
t.start();

推荐通过构造参数给线程起一个有意义的名字,方便排查问题:

// 构造方法的参数是给线程指定名字,推荐
Thread t1 = new Thread("t1") {
    @Override
    // run 方法内实现了要执行的任务
    public void run() {
        log.debug("hello");
    }
};
t1.start();

输出:

19:19:00 [t1] c.ThreadStarter - hello

方法二:使用 Runnable 配合 Thread

把【线程】和【任务】(要执行的代码)分开:

  • Thread 代表线程;
  • Runnable 表示可运行的任务(线程要执行的代码)。
Runnable runnable = new Runnable() {
    public void run() {
        // 要执行的任务
    }
};
// 创建线程对象
Thread t = new Thread(runnable);
// 启动线程
t.start();

例如:

// 创建任务对象
Runnable task2 = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        log.debug("hello");
    }
};
 
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
t2.start();

输出:

19:19:00 [t2] c.ThreadStarter - hello

Java 8 以后可以使用 lambda 精简代码:

// 创建任务对象
Runnable task2 = () -> log.debug("hello");
 
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
t2.start();

原理之 Thread 与 Runnable 的关系:分析 Thread 的源码可以理清二者的关系——Thread 类本身也实现了 Runnable 接口,start() 启动线程后执行的 run() 方法,会先判断内部持有的 Runnable 任务对象是否为空,不为空就调用任务对象的 run()。

小结:

  • 方法 1 是把线程和任务合并在了一起,方法 2 是把线程和任务分开了;
  • 用 Runnable 更容易与线程池等高级 API 配合;
  • 用 Runnable 让任务类脱离了 Thread 继承体系,更灵活。

方法三:FutureTask 配合 Thread

FutureTask 能够接收 Callable 类型的参数,用来处理有返回结果的情况:

// 创建任务对象
FutureTask<Integer> task3 = new FutureTask<>(() -> {
    log.debug("hello");
    return 100;
});
 
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
new Thread(task3, "t3").start();
 
// 主线程阻塞,同步等待 task 执行完毕的结果
Integer result = task3.get();
log.debug("结果是:{}", result);

输出:

19:22:27 [t3] c.ThreadStarter - hello
19:22:27 [main] c.ThreadStarter - 结果是:100

Runnable 的 run() 返回 void,无法带回结果;Callable 的 call() 允许返回一个结果,FutureTask 就是连接它与 Thread 的桥梁,调用它的 get() 方法可以(阻塞地)拿到任务的返回值。

观察多个线程同时运行

多个线程启动后,主要要理解两点:

  • 线程之间是交替执行的;
  • 谁先执行、谁后执行,由任务调度器决定,不由我们控制。

即使先 t1.start() 再 t2.start(),也不能保证 t1 的代码一定先于 t2 执行完毕。

查看进程线程的方法

Windows

  • 任务管理器可以查看进程和线程数,也可以用来杀死进程;
  • tasklist 查看进程;
  • taskkill 杀死进程。

Linux

  • ps -fe 查看所有进程;
  • ps -fT -p <PID> 查看某个进程(PID)的所有线程;
  • kill 杀死进程;
  • top 按大写 H 切换是否显示线程;
  • top -H -p <PID> 查看某个进程(PID)的所有线程。

Java

  • jps 命令查看所有 Java 进程;
  • jstack <PID> 查看某个 Java 进程(PID)的所有线程状态;
  • jconsole 来查看某个 Java 进程中线程的运行情况(图形界面)。

jconsole 远程监控配置

需要以如下方式运行你的 java 类:

java -Djava.rmi.server.hostname=`ip地址` -Dcom.sun.management.jmxremote \
-Dcom.sun.management.jmxremote.port=`连接端口` \
-Dcom.sun.management.jmxremote.ssl=是否安全连接 \
-Dcom.sun.management.jmxremote.authenticate=是否认证 java类

同时修改 /etc/hosts 文件将 127.0.0.1 映射至主机名。如果要认证访问,还需要做如下步骤:

  1. 复制 jmxremote.password 文件;
  2. 修改 jmxremote.password 和 jmxremote.access 文件的权限为 600,即文件所有者可读写;
  3. 连接时填入 controlRole(用户名)、R&D(密码)。

原理之线程运行

栈与栈帧

Java Virtual Machine Stacks(Java 虚拟机栈):我们都知道 JVM 运行时数据区由堆、栈、方法区等组成,其中栈内存就是给线程用的——每个线程启动后,虚拟机就会为其分配一块栈内存。

  • 每个栈由多个**栈帧(Frame)**组成,栈帧对应着每次方法调用时所占用的内存;
  • 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法。

方法调用时压入新栈帧(保存参数、局部变量、中间运算结果等),方法返回时栈帧弹出。因为每个线程都有自己独立的栈,所以线程之间的局部变量互不干扰。

线程上下文切换

因为以下一些原因,CPU 不再执行当前线程,转而执行另一个线程的代码:

  • 线程的 CPU 时间片用完;
  • 垃圾回收;
  • 有更高优先级的线程需要运行;
  • 线程自己调用了 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法。

当 Context Switch(上下文切换)发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态。Java 中对应的概念是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条 JVM 指令的执行地址,是线程私有的。

  • 需要保存/恢复的状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等;
  • Context Switch 频繁发生会影响性能。

常见方法

Thread 类的常用 API 整理如下:

方法名 static 功能说明 注意
start() 启动一个新线程,在新的线程运行 run 方法中的代码 start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻运行(CPU 的时间片还没分给它)。每个线程对象的 start 方法只能调用一次,调用多次会出现 IllegalThreadStateException
run() 新线程启动后会调用的方法 如果构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默认不执行任何操作。但可以创建 Thread 的子类对象来覆盖默认行为
join() 等待线程运行结束
join(long n) 等待线程运行结束,最多等待 n 毫秒
getId() 获取线程长整型的 id id 唯一
getName() 获取线程名
setName(String) 修改线程名
getPriority() 获取线程优先级
setPriority(int) 修改线程优先级 Java 中规定线程优先级是 1~10 的整数,较大的优先级能提高该线程被 CPU 调度的机率
getState() 获取线程状态 Java 中线程状态用 6 个枚举表示:NEW、RUNNABLE、BLOCKED、WAITING、TIMED_WAITING、TERMINATED
isInterrupted() 判断是否被打断 不会清除打断标记
isAlive() 线程是否存活(还没有运行完毕)
interrupt() 打断线程 如果被打断线程正在 sleep、wait、join,会导致被打断的线程抛出 InterruptedException,并清除打断标记;如果打断的是正在运行的线程,则会设置打断标记;park 的线程被打断,也会设置打断标记
interrupted() static 判断当前线程是否被打断 会清除打断标记
currentThread() static 获取当前正在执行的线程
sleep(long n) static 让当前执行的线程休眠 n 毫秒,休眠时让出 CPU 的时间片给其它线程
yield() static 提示线程调度器让出当前线程对 CPU 的使用 主要是为了测试和调试

start 与 run

调用 run

public static void main(String[] args) {
    Thread t1 = new Thread("t1") {
        @Override
        public void run() {
            log.debug(Thread.currentThread().getName());
            FileReader.read(Constants.MP4_FULL_PATH);
        }
    };
 
    t1.run();
    log.debug("do other things ...");
}

输出:

19:39:14 [main] c.TestStart - main
19:39:14 [main] c.FileReader - read [1.mp4] start ...
19:39:18 [main] c.FileReader - read [1.mp4] end ... cost: 4227 ms
19:39:18 [main] c.TestStart - do other things ...

程序仍在 main 线程运行,FileReader.read() 方法调用还是同步的——读文件的 4 秒里主线程什么也干不了。

调用 start

将上述代码的 t1.run() 改为:

t1.start();

输出:

19:41:30 [main] c.TestStart - do other things ...
19:41:30 [t1] c.TestStart - t1
19:41:30 [t1] c.FileReader - read [1.mp4] start ...
19:41:35 [t1] c.FileReader - read [1.mp4] end ... cost: 4542 ms

程序在 t1 线程运行,FileReader.read() 方法调用是异步的,主线程立刻就打印了 "do other things ..."。

小结:

  • 直接调用 run() 是在主线程中执行了 run(),没有启动新的线程;
  • 使用 start() 是启动新的线程,通过新的线程间接执行 run() 中的代码。

sleep 与 yield

sleep

  1. 调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞);
  2. 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException;
  3. 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行(只是回到就绪态,等待调度);
  4. 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep,来获得更好的可读性,例如 TimeUnit.SECONDS.sleep(1) 等价于 Thread.sleep(1000)。

yield

  1. 调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态,然后调度执行其它线程;
  2. 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器——调度器完全可以忽略这个提示,马上又把时间片分回给它。

线程优先级

线程优先级会**提示(hint)**调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它。如果 CPU 比较忙,优先级高的线程会获得更多的时间片;但 CPU 空闲时,优先级几乎没作用。

下面的例子可以用来体会 yield() 和优先级对调度的影响——两个死循环线程不断打印计数,取消注释后对比计数增长的差异:

Runnable task1 = () -> {
    int count = 0;
    for (;;) {
        System.out.println("---->1 " + count++);
    }
};
Runnable task2 = () -> {
    int count = 0;
    for (;;) {
        // Thread.yield();
        System.out.println("              ---->2 " + count++);
    }
};
Thread t1 = new Thread(task1, "t1");
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
// t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
// t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t1.start();
t2.start();
  • 在 task2 中放开 Thread.yield(),会发现线程 1 的计数明显领先——线程 2 每次循环都主动让出 CPU;
  • 放开两行 setPriority,在 CPU 繁忙时也能观察到高优先级线程拿到更多执行机会。

join 方法详解

为什么需要 join

下面的代码执行后,打印的 r 是什么?

static int r = 0;
 
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    test1();
}
 
private static void test1() throws InterruptedException {
    log.debug("开始");
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        log.debug("开始");
        sleep(1);
        log.debug("结束");
        r = 10;
    });
    t1.start();
    log.debug("结果为:{}", r);
    log.debug("结束");
}

分析:因为主线程和线程 t1 是并行执行的,t1 线程需要 1 秒之后才能算出 r=10,而主线程一开始就要打印 r 的结果,所以只能打印出 r=0。

解决方法:

  • 用 sleep 行不行?为什么?——不可靠,你不知道 t1 具体要运行多久,睡少了结果还没算出,睡多了白等;
  • 用 join,加在 t1.start() 之后即可。t1.join() 之后,时序变为:main 线程在 join 处等待,1 秒后 t1 终止,main 再继续,此时 r=10。

同步与异步

以调用方角度来讲:

  • 需要等待结果返回,才能继续运行就是同步;
  • 不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步。

等待多个结果

问:下面代码的 cost 大约是多少秒?

static int r1 = 0;
static int r2 = 0;
 
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    test2();
}
 
private static void test2() throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        sleep(1);
        r1 = 10;
    });
    Thread t2 = new Thread(() -> {
        sleep(2);
        r2 = 20;
    });
    long start = System.currentTimeMillis();
    t1.start();
    t2.start();
    t1.join();
    t2.join();
    long end = System.currentTimeMillis();
    log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
}

输出:

20:45:43.239 [main] c.TestJoin - r1: 10 r2: 20 cost: 2005

分析如下:

  • 第一个 join:等待 t1 时,t2 并没有停止,而在并行运行;
  • 第二个 join:1 秒后执行到此处时,t2 也已经运行了 1 秒,因此只需再等待 1 秒。

所以总耗时是 2 秒而不是 3 秒。如果颠倒两个 join 的顺序(先 t2.join() 再 t1.join()),结论也一样:等完 t2 的 2 秒时 t1 早已结束,第二个 join 无需等待,最终输出相同。

有时效的 join

join(long n) 可以指定最多等待 n 毫秒,等够时间就继续:

static int r1 = 0;
static int r2 = 0;
 
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    test3();
}
 
public static void test3() throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        sleep(1);
        r1 = 10;
    });
 
    long start = System.currentTimeMillis();
    t1.start();
 
    // 线程执行结束会导致 join 结束
    t1.join(1500);
    long end = System.currentTimeMillis();
    log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
}

t1 实际 1 秒就结束了,join 会随之提前结束,输出:

20:48:01.320 [main] c.TestJoin - r1: 10 r2: 0 cost: 1010

如果没等够时间——t1 需要睡眠 2 秒,而 join 只等 1500 毫秒:

public static void test3() throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        sleep(2);
        r1 = 10;
    });
 
    long start = System.currentTimeMillis();
    t1.start();
 
    // 线程执行结束会导致 join 结束
    t1.join(1500);
    long end = System.currentTimeMillis();
    log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
}

输出:

20:52:15.623 [main] c.TestJoin - r1: 0 r2: 0 cost: 1502

超时后主线程不再等待,r1 还没来得及被赋值。

interrupt 方法详解

打断 sleep、wait、join 的线程

这几个方法都会让线程进入阻塞状态。打断 sleep 的线程,会清空打断状态(打断标记仍为 false),并抛出异常。以 sleep 为例:

private static void test1() throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        sleep(1);
    }, "t1");
    t1.start();
 
    sleep(0.5);
    t1.interrupt();
    log.debug(" 打断状态: {}", t1.isInterrupted());
}

输出:

java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
    at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
    at java.lang.Thread.sleep(Thread.java:340)
    at java.util.concurrent.TimeUnit.sleep(TimeUnit.java:386)
    at cn.itcast.n2.util.Sleeper.sleep(Sleeper.java:8)
    at cn.itcast.n4.TestInterrupt.lambda$test1$3(TestInterrupt.java:59)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
21:18:10.374 [main] c.TestInterrupt -  打断状态: false

打断正常运行的线程

打断正常运行的线程,不会清空打断状态,但仅仅是设置一个打断标记,线程本身不会停下来,需要线程自己去检测标记并决定如何退出:

private static void test2() throws InterruptedException {
    Thread t2 = new Thread(() -> {
        while (true) {
            Thread current = Thread.currentThread();
            boolean interrupted = current.isInterrupted();
            if (interrupted) {
                log.debug(" 打断状态: {}", interrupted);
                break;
            }
        }
    }, "t2");
    t2.start();
 
    sleep(0.5);
    t2.interrupt();
}

输出:

20:57:37.964 [t2] c.TestInterrupt -  打断状态: true

这是一种优雅停止线程的思路:被停止的线程自己检测打断标记,在合适的时机把后事料理完再退出,而不是被强行杀死。

打断 park 线程

打断 LockSupport.park() 挂起的线程,不会清空打断状态:

private static void test3() throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        log.debug("park...");
        LockSupport.park();
        log.debug("unpark...");
        log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
    }, "t1");
    t1.start();
 
    sleep(0.5);
    t1.interrupt();
}

输出:

21:11:52.795 [t1] c.TestInterrupt - park...
21:11:53.295 [t1] c.TestInterrupt - unpark...
21:11:53.295 [t1] c.TestInterrupt - 打断状态:true

打断标记已经是 true 时,park 会失效

private static void test4() {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            log.debug("park...");
            LockSupport.park();
            log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
        }
    });
    t1.start();
 
    sleep(1);
    t1.interrupt();
}

输出:

21:13:48.783 [Thread-0] c.TestInterrupt - park...
21:13:49.809 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true
21:13:49.812 [Thread-0] c.TestInterrupt - park...
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - park...
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - park...
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - park...
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true

第一次 park 被 interrupt 唤醒后,打断标记一直是 true,后续的 park 全部直接放行,循环瞬间转完。

提示:可以使用静态方法 Thread.interrupted() 清除打断状态(它在返回标记的同时会重置标记),park 就能重新生效。

不推荐的方法

还有一些不推荐使用的方法,这些方法已过时,它们容易破坏同步代码块,造成线程死锁:

方法名 功能说明
stop() 停止线程运行
suspend() 挂起(暂停)线程运行
resume() 恢复线程运行

stop() 会强行终止线程,线程持有的锁会被立刻释放,但它正在修改的数据可能只改了一半,其他线程拿到的就是不一致的中间状态;suspend() 挂起线程时不会释放锁,如果恢复它的线程正需要这把锁,就会死锁。优雅终止应当优先使用 interrupt 两阶段终止的思路。

主线程与守护线程

默认情况下,Java 进程需要等待所有线程都运行结束才会结束。有一种特殊的线程叫做守护线程(Daemon Thread):只要其它非守护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会被强制结束。

log.debug("开始运行...");
Thread t1 = new Thread(() -> {
    log.debug("开始运行...");
    sleep(2);
    log.debug("运行结束...");
}, "daemon");
// 设置该线程为守护线程
t1.setDaemon(true);
t1.start();
 
sleep(1);
log.debug("运行结束...");

输出:

08:26:38.123 [main] c.TestDaemon - 开始运行...
08:26:38.213 [daemon] c.TestDaemon - 开始运行...
08:26:39.215 [main] c.TestDaemon - 运行结束...

主线程(非守护线程)1 秒后结束,守护线程本来还要 sleep 2 秒,但没有等到 "运行结束..." 打印,进程就退出了。

注意:

  • 垃圾回收器线程就是一种守护线程;
  • Tomcat 中的 Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以 Tomcat 接收到 shutdown 命令后,不会等待它们处理完当前请求。

五种状态

这是从操作系统层面来描述的:

线程的五种状态及转换(初始、可运行、运行、阻塞、终止)

  • 【初始状态】:仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联;
  • 【可运行状态】(就绪状态):指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由 CPU 调度执行;
  • 【运行状态】:指获取了 CPU 时间片运行中的状态。当 CPU 时间片用完,会从【运行状态】转换至【可运行状态】,会导致线程的上下文切换;
  • 【阻塞状态】:
    • 如果调用了阻塞 API,如 BIO 读写文件,这时该线程实际不会用到 CPU,会导致线程上下文切换,进入【阻塞状态】;
    • 等 BIO 操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至【可运行状态】;
    • 与【可运行状态】的区别是:对【阻塞状态】的线程来说,只要它们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑调度它们;
  • 【终止状态】:表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态。

六种状态

这是从 Java API 层面来描述的。根据 Thread.State 枚举,线程分为六种状态:

Java 线程六种状态转换图(NEW、RUNNABLE、BLOCKED、WAITING、TIMED_WAITING、TERMINATED)

  • NEW:线程刚被创建,但是还没有调用 start() 方法;
  • RUNNABLE:当调用了 start() 方法之后。注意,Java API 层面的 RUNNABLE 状态涵盖了操作系统层面的【可运行状态】、【运行状态】和【阻塞状态】(由于 BIO 导致的线程阻塞在 Java 里无法区分,仍然认为是可运行);
  • BLOCKED、WAITING、TIMED_WAITING:都是 Java API 层面对【阻塞状态】的细分,例如等待 synchronized 锁对应 BLOCKED,无限期等待(wait()、join())对应 WAITING,带超时的等待(sleep(n)、wait(n)、join(n))对应 TIMED_WAITING;
  • TERMINATED:当线程代码运行结束。

习题:烧水泡茶

阅读华罗庚《统筹方法》,给出烧水泡茶的多线程解决方案。题目提示:

  • 参考图二,用两个线程(两个人协作)模拟烧水泡茶过程;
  • 文中办法乙、丙都相当于任务串行,而图一相当于启动了 4 个线程,有点浪费;
  • 用 sleep(n) 模拟洗茶壶、洗水壶等耗费的时间。

工序与耗时:

工序 耗时
洗水壶 1 分钟
烧开水 15 分钟
洗茶壶 1 分钟
洗茶杯 2 分钟
拿茶叶 1 分钟
泡茶 ——

想泡壶茶喝,当时的情况是:开水没有;水壶要洗,茶壶、茶杯要洗;火已生了,茶叶也有了。怎么办?

  • 办法甲:洗好水壶,灌上凉水,放在火上;在等待水开的时间里,洗茶壶、洗茶杯、拿茶叶;等水开了,泡茶喝。
  • 办法乙:先做好一些准备工作,洗水壶、洗茶壶茶杯、拿茶叶;一切就绪,灌水烧水;坐待水开了,泡茶喝。
  • 办法丙:洗净水壶,灌上凉水,放在火上,坐待水开;水开了之后,急急忙忙找茶叶、洗茶壶茶杯,泡茶喝。

哪一种办法省时间?一眼就能看出第一种办法好,后两种都窝了工:洗水壶是烧开水的前提,没开水、没茶叶、不洗茶壶茶杯就不能泡茶。办法甲总共要 16 分钟(洗水壶 1 分钟 + 烧开水 15 分钟,洗茶壶茶杯、拿茶叶共 4 分钟在等水开时并行完成),而办法乙、丙需要 20 分钟。要缩短工时、提高效率,应当主要抓“烧开水”这个耗时最长的关键环节,把不依赖它的准备工作利用等待时间并行做掉。

参考实现: 让“老王”线程负责洗水壶、烧开水,“小王”线程负责洗茶壶、洗茶杯、拿茶叶;小王准备完后等待老王的水烧开,最后两人汇合泡茶。用秒数模拟分钟:

@Slf4j
public class TestTeaMaker {
 
    static void sleep(int second) {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(second);
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        // 老王:洗水壶(1分钟)-> 烧开水(15分钟),关键路径
        Thread laoWang = new Thread(() -> {
            log.debug("洗水壶");
            sleep(1);
            log.debug("烧开水");
            sleep(15);
        }, "老王");
 
        // 小王:洗茶壶(1分钟)-> 洗茶杯(2分钟)-> 拿茶叶(1分钟),共 4 分钟
        Thread xiaoWang = new Thread(() -> {
            log.debug("洗茶壶");
            sleep(1);
            log.debug("洗茶杯");
            sleep(2);
            log.debug("拿茶叶");
            sleep(1);
            try {
                // 自己的活 4 分钟就干完了,等老王把水烧开
                laoWang.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            // 水开了、茶叶也有了、壶杯都洗好了,汇合泡茶
            log.debug("泡茶");
        }, "小王");
 
        laoWang.start();
        xiaoWang.start();
    }
}

整个过程约 16 秒(对应 16 分钟)完成,与办法甲吻合。这就是多线程统筹规划的思想:理清任务间的依赖关系,让能并行的工作在等待期间并行完成。

本章小结

本章重点在于掌握:

  • 线程创建:Thread、Runnable、FutureTask(Callable)三种方式;
  • 线程重要 API:start、run、sleep、yield、join、interrupt 等;
  • 线程状态:操作系统层面的五种状态与 Java API 层面的六种状态。

应用方面:

  • 异步调用:主线程执行期间,其它线程异步执行耗时操作;
  • 提高效率:并行计算,缩短运算时间;
  • 同步等待:join;
  • 统筹规划:合理使用线程,得到最优效果。

原理方面:

  • 线程运行流程:栈、栈帧、上下文切换、程序计数器;
  • Thread 两种创建方式的源码。